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Un juego de batalla de construcción de robots.

Cuando actúes como se esperaba del robot hecho por mí mismo, sentirás la alegría.

Cuando ganes la batalla con el robot, saborearás una gran impresión.

"Robot Construction R" es un juego de creación de robots y de batalla.

Tú mismo, monta el robot para seleccionar la pieza.

Y realiza la programación del robot por tu cuenta.

Este juego es para expertos, no es casual.

Por lo tanto, cuando su robot se mueva como se espera, obtendrá una gran sensación de logro.

Además, cuando tu robot gane la batalla, ¡tendrás una sensación de satisfacción!

¡La victoria o la derrota de la batalla del robot está determinada por todas las habilidades del usuario!

Para todos los usuarios en las mismas condiciones del original, para construir un robot,

El rendimiento del robot se determina en función de la programación y selección de la pieza del usuario.

Afectará directamente la batalla de ganar o perder.

Las partes del robot son comunes a todos los usuarios.

Por el tipo de fondo y el robot oponente,

¿Qué pieza se selecciona y se ensambla un robot?

Es muy importante.

Probando la combinación de varias partes.

Cuando se encuentra la composición de piezas más adecuada, es divertido.

El comando utilizado para un programa y la capacidad del programa son comunes a todos los usuarios. Por lo tanto, cómo hacer un programa en el interior limitado influye en ganar o perder.

Repites un intento y un error muchas veces y creas un programa de un robot más fuerte, ¡y ganas!

■ Montaje de robots

"CUERPO", "BRAZO", "OPCIÓN", "PIERNA", cada parte está construida.

Es diferente en el "BRAZO" y la "OPCIÓN" que se pueden elegir dependiendo de los tipos de "CUERPO".

Hay armas de impacto de corta distancia y armas de tiro de larga distancia del tipo "ARM".

Hay un arma especial (mina terrestre y bala de chispa) y un equipo de sistema de ayuda (paquete de energía y panel solar) en el tipo de "OPCIÓN".

La velocidad y el kilometraje son diferentes en el tipo de "LEG".

"2LEGS" puede correr y "HOVER" también puede pasar sobre el agua.

■ Programación de un robot

En 180 de trucha (9 masas de ancho y 20 masas de largo).

Se organiza un panel de los distintos comandos y se conecta mediante una línea.

Un programa visual de estilo de diagrama de flujo.

Porque es fácil de entender visualmente en comparación con un lenguaje de programación.

Incluso la persona que no tiene experiencia en codificación puede hacerlo.

Tenga cuidado de no volverse demasiado adicto a la programación del robot.

Novedades de la última versión 1.0.2

Última actualización el 19 de agosto de 2015 Ver1.0.2(14)
・El NIVEL API ha cambiado de 9 a 14.
・Corrección de una ortografía
・Cambio operativo en VP
Los contenidos elegidos no se publican después del movimiento.
Cuando es posible moverse, un cuadro de elección se vuelve rojo.
・Cuando no hay balas de "Rifle", se corrigió un error que no puede ser "RMV".
・Al usar un "Knuckle", se corrigió un error que provocaba que la orientación del robot cambiara sin permiso.
・Panel "LINE" después de pasar, se corrigió un error en el flujo del programa.
・Agregue la "Ver" que se muestra en la pantalla de opciones.

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